イベント

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第2回 PokeSHIORI杯

終了
エントリー期間
2026/9/26 00:00 〜 2026/10/10 00:00
開催期間
2026/10/7 05:00 〜 2026/10/14 05:00
対象リーグ
スーパーリーグ(メガ) / ハイパーリーグ(メガ) / マスターリーグ(メガ) / スーパーリーグ / ハイパーリーグ / マスターリーグ
順位
勝利数が多い順 → 試合数が多い順
集計対象
開催開始以降、終了より前の対象リーグの勝敗です。エントリーより前のログも、開催開始以降なら入ります。各ラウンドは 100 戦までです。第2ラウンドは、開始した人の 101 戦目から 200 戦目です。第2ラウンドを始めても、集計の起点は開催開始のままです。第1ラウンドと第2ラウンドは別々に数えます。

【レギュレーション】 ■開催期間 シーズン28 第5節:2026/10/7(水)5:00 ~ 10/14(水)5:00

■対象リーグ 開催中の全リーグ(スーパーリーグメガ / ハイパーリーグメガ / マスターメガ) ※入力ミス防止の観点で、「スーパーリーグ」「ハイパーリーグ」「マスターリーグ」も集計対象に含めています。

■エントリー方法 9/26(土)から10/9(金)いっぱいまでに、PokeSHIORIのイベントページからエントリーしてください。 ※エントリー締め切り以降の途中参加、途中キャンセルは受け付けできません。

■参加方法 PokeSHIORIでバトルのログを記録してください。 記録されたバトルをもとに、大会の順位を決定します。

■順位の決め方 今回の大会では「第1ラウンド」と「第2ラウンド」の2つの集計枠を設けます。

●第1ラウンド 大会参加者は、まず第1ラウンドとして最大100戦まで集計されます。 100戦に満たない場合でも、その時点までの成績を大会順位に反映します。

●第2ラウンド 第1ラウンドを100戦完走したトレーナーは、「第2ラウンド開始」ボタンを押すことで、第1ラウンドの100戦を超えた分のバトルを第2ラウンドとして集計できます。 第2ラウンド開始ボタンを押す前に行った101戦目以降のバトルについても、ボタンを押した時点で第2ラウンドの集計対象となります。

例えば、100戦完走後に10戦を行った時点で第2ラウンド開始ボタンを押した場合、その10戦(101~110戦目)は第2ラウンドの成績として集計されます。

一方で、第2ラウンド開始ボタンを押さなかった場合、101戦目以降のバトルは大会の集計対象となりません。 第2ラウンドも最大100戦まで集計します。100戦に満たない場合でも、その時点までの成績を有効な成績として扱います。

●最終順位 第1ラウンドと第2ラウンドの成績をそれぞれ順位計算し、より上位となる方の成績を、そのトレーナーの最終成績として採用します。 第2ラウンドを開始しなかった場合は、第1ラウンドの成績が最終成績となります。

各ラウンドの順位は、以下の基準で決定します。 1.対象リーグ合算の勝利数が多い順 2.勝利数が同じ場合は、試合数が多い順 ※第1ラウンド・第2ラウンドともに、集計されるバトル数の上限は100戦です。前節からのセット持越しや、最終日の時間をまたいで行ったバトルなどにより、100戦を超えてログを記録可能ですが、上限を超えた分は大会の集計には含まれません。 ※第2ラウンドの成績が第1ラウンドを上回った場合は、第2ラウンドの成績が最終成績として採用されます。 ※今回から参考情報として、順位には関係しませんが、参加時点でのレートを表示する予定です。 ※基本的には参加者の皆様の良識を信頼して運営しますが、不正行為や虚偽の記録等の大会の公平性を損なう行為が確認された場合は、運営判断により大会からの除外等の措置を行います。 ※[2026/9/27追記] 順位の条件から「エントリー順」を削除しました。同じ勝利数・同じ試合数のトレーナーについて、エントリーの早さによって順位に差をつけるよりも、同じ成績であれば同順位とする方が公平であると判断したためです。

■参加特典 ・プロフィール欄へのタグ付与 TOP10のトレーナーには、ご自身のプロフィールページに「👑第2回 PokeSHIORI杯 XX位」のタグが付与されます。 また、第1ラウンドを100戦完走したトレーナーには、「👑第2回 PokeSHIORI杯 完走」 のタグが付与されます。 ※完走タグの付与条件は第1ラウンドの100戦完走のみです。第2ラウンドの完走状況は問いません。 ※[2026/9/27追記] 参加特典から「PokeSHIORI Pro版の利用権付与」を取り下げました。大会を今後も継続して開催していくことを見据え、ゲーム運営元との権利関係を含めた大会運営の公開されている規約・ガイドライン等について改めて確認・検討した結果、外部サービスの有料利用権を大会特典とする形式を取りやめることとしました。

■補足 第2回大会は、第1回よりも参加のハードルを下げ、より多くのトレーナーの皆様にご参加いただけるよう、第1ラウンドの集計バトル数を100戦に設定しました。 また、今回は第1ラウンドを100戦完走したトレーナーを対象に、さらに第2ラウンドへ挑戦できる仕組みを用意しています。 第2ラウンドは必須ではありません。第1ラウンドを完走した時点で大会への参加を終えることもできますし、さらに上位を目指したい方は、第2ラウンドで自己ベストの更新を狙うことができます。 「ハードルは低く、ただし、志は高く」をテーマに、より多くの方に気軽に参加していただける大会を目指しております。 ぜひお気軽にご参加ください!

エントリーは締め切られました

参加状況

エントリー:16人(第2Rエントリー:9人)

100戦完走:11人更新: 2026/10/15 04:55

リーダーボード

更新: 2026/10/15 04:55

順位トレーナーラウンド試合数勝利数開始レート備考
1つの(@tsuno)R1100完走422658—
R295602402採用
2MaRuChaNNeL0829(@user_c5f36abe)R1100完走572444採用
30604nori(@0604nori)R1100完走562284採用
R21592452—
3Tsukimyxuxeon(@tsuki11xe)R1100完走562464採用
R295362640—
3kusepon(@kusepon0719)R1100完走512303—
R2100完走562241採用
6yunarisa110(@yunarisa110)R1100完走482301—
R2100完走552244採用
7KenshinKagemitu(@kenshinkagemitu)R1100完走532364採用
R2100完走532449—
8aja5(@aja5)R1100完走522509採用
8Panther0902(@user_29c612f9)R1100完走521673採用
R255281687—
10ATAYU189(@atayu189)R1100完走512479採用
R2100完走482521—
11daiten1(@daiten1)R170502333採用
12harupon12(@harupon12)R1100完走491857採用
13かん(@user_05cb5ea6)R180412695採用
14Epyon(@epyon)R137172260採用
15CCTdunsparceCCT(@user_2d5f58c4)R11510—採用
16agedamabomber(@user_3d8cc75e)R1512330採用